Fix breakage in previous commit.
This commit is contained in:
parent
706a690847
commit
22afa4faf3
@ -180,7 +180,7 @@ get_damage(ds, r)
|
||||
const char *ds;
|
||||
boolean r;
|
||||
{
|
||||
i = 0, j, n, d, total = 0;
|
||||
int i = 0, j, n, d, total = 0;
|
||||
|
||||
while (ds[i]) {
|
||||
n = get_number(ds+i);
|
||||
@ -206,8 +206,8 @@ get_w_damage(obj)
|
||||
const object *obj;
|
||||
{
|
||||
char new_damage[12];
|
||||
to_hit, damage;
|
||||
i = 0;
|
||||
int to_hit, damage;
|
||||
int i = 0;
|
||||
|
||||
if ((!obj) || (obj->what_is != WEAPON)) {
|
||||
return(-1);
|
||||
@ -224,8 +224,8 @@ const object *obj;
|
||||
get_number(s)
|
||||
const char *s;
|
||||
{
|
||||
i = 0;
|
||||
total = 0;
|
||||
int i = 0;
|
||||
int total = 0;
|
||||
|
||||
while ((s[i] >= '0') && (s[i] <= '9')) {
|
||||
total = (10 * total) + (s[i] - '0');
|
||||
|
@ -192,7 +192,7 @@ boolean do_echo;
|
||||
|
||||
rgetchar()
|
||||
{
|
||||
ch;
|
||||
int ch;
|
||||
|
||||
for(;;) {
|
||||
ch = getchar();
|
||||
@ -222,7 +222,7 @@ Level: 99 Gold: 999999 Hp: 999(999) Str: 99(99) Arm: 99 Exp: 21/10000000 Hungry
|
||||
*/
|
||||
|
||||
print_stats(stat_mask)
|
||||
stat_mask;
|
||||
int stat_mask;
|
||||
{
|
||||
char buf[16];
|
||||
boolean label;
|
||||
|
@ -147,7 +147,7 @@ put_mons()
|
||||
object *
|
||||
gr_monster(monster, mn)
|
||||
object *monster;
|
||||
mn;
|
||||
int mn;
|
||||
{
|
||||
if (!monster) {
|
||||
monster = alloc_object();
|
||||
@ -267,7 +267,7 @@ int rn, n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gmc_row_col(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
object *monster;
|
||||
|
||||
@ -454,7 +454,7 @@ object *monster;
|
||||
short row, col;
|
||||
{
|
||||
short c;
|
||||
mrow, mcol;
|
||||
int mrow, mcol;
|
||||
|
||||
mrow = monster->row;
|
||||
mcol = monster->col;
|
||||
@ -603,7 +603,7 @@ const object *monster;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rogue_is_around(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
short rdif, cdif, retval;
|
||||
|
||||
@ -731,9 +731,9 @@ object *monster;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rogue_can_see(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
retval;
|
||||
int retval;
|
||||
|
||||
retval = !blind &&
|
||||
(((get_room_number(row, col) == cur_room) &&
|
||||
|
@ -226,7 +226,7 @@ short dirch;
|
||||
}
|
||||
|
||||
is_passable(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
if ((row < MIN_ROW) || (row > (DROWS - 2)) || (col < 0) ||
|
||||
(col > (DCOLS-1))) {
|
||||
@ -239,7 +239,7 @@ row, col;
|
||||
}
|
||||
|
||||
next_to_something(drow, dcol)
|
||||
drow, dcol;
|
||||
int drow, dcol;
|
||||
{
|
||||
short i, j, i_end, j_end, row, col;
|
||||
short pass_count = 0;
|
||||
|
@ -247,7 +247,7 @@ object *obj, *pack;
|
||||
next_avail_ichar()
|
||||
{
|
||||
object *obj;
|
||||
i;
|
||||
int i;
|
||||
boolean ichars[26];
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 26; i++) {
|
||||
|
@ -175,7 +175,7 @@ short rn;
|
||||
}
|
||||
|
||||
get_dungeon_char(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
unsigned short mask = dungeon[row][col];
|
||||
|
||||
@ -314,7 +314,7 @@ party_objects(rn)
|
||||
}
|
||||
|
||||
get_room_number(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
short i;
|
||||
|
||||
|
@ -81,7 +81,7 @@ extern boolean sustain_strength;
|
||||
extern short blind;
|
||||
|
||||
trap_at(row, col)
|
||||
row, col;
|
||||
int row, col;
|
||||
{
|
||||
short i;
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user